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Ready Player One

 

Ready Player One
 

Autore: Ernest Cline , traduzione di Laura Spini
Editore: Dea Planeta Libri
Anno:Ottobre 2017
Collana: Edizione di lusso limitata e numerata ( copia 4931 di 5500)
Condizioni: COME NUOVO
Categoria: FANTASCIENZA DISTOPICA BESTSELLER VIDEOGIOCHI CULTURA JEEK NERDS ERNEST CLINE STEVEN SPIELBERG LIBRI RARI LIBRI CULT EDIZIONE LIMITATA E NUMERATA
ID titolo:56121496

"Ready Player One" è in vendita da lunedì 1 ottobre 2018 alle 13:39 in provincia di Parma

Note su "Ready Player One":
Ernest Cline è un tale visionario, ha detto una volta Steven Spielberg . Ha visto il futuro prima che qualcuno di noi possa immaginarlo.
Ernest Cline è uno scrittore ‘’bestseller’’ di fama internazionale, sceneggiatore, padre, e geek a tempo pieno. È autore di ’’Ready Player One’’ e co-sceneggiatore dell’adattamento cinematografico diretto da Steven Spielberg. I suoi romanzi sono stati pubblicati in oltre cinquanta Paesi e sono rimasti per più di due anni nella classifica del New York Times. Vive a Austin, Texas, con la sua famiglia, una De Lorean in grado di viaggiare nel tempo e una sterminata collezione di videogiochi vintage.
’’-Uscire di casa è un’abitudine sopravvalutata-’’.
’’Player One’’ (Ready Player One) è un romanzo di fantascienza distopica del 2010 di Ernest Cline, il primo pubblicato dallo sceneggiatore e scrittore statunitense. Il titolo originale dell’opera, ’Ready Player One’, rimanda alla classica schermata di avvio dei primi videogiochi arcade prodotti all’inizio degli anni ottanta del XX secolo. Il titolo originale Ready Player One è stato ripreso nella riedizione italiana del romanzo del 2017. Nel 2045 la Terra è un pianeta sovrappopolato e inquinato, in cui la maggior parte degli individui vive in stato di indigenza e le fonti energetiche sono quasi del tutto esaurite. L’unico svago per le persone comuni è OASIS (acronimo di Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation, («Simulazione di Immersione Sensoriale Ontologicamente Antropocentrica»), un mondo virtuale ideato dal programmatore James Halliday a cui si può accedere gratuitamente grazie a un semplice visore e a un paio di guanti aptici. Alla morte di Halliday si scopre che ha lasciato in eredità il suo mondo virtuale - che vale miliardi di dollari - alla prima persona che riuscirà a risolvere una serie di indovinelli e giochi di intelligenza disseminati nell’universo di OASIS. Milioni di persone (soprannominati ’Gunter’, ossia egg hunter) decidono di cimentarsi nell’impresa, e fra questi c’è Wade Owen Watts, un diciottenne ’nerd’ sovrappeso appassionato di videogames, giochi di ruolo e della cultura degli anni ottanta in generale, che vive con la zia a Oklahoma City nelle ’cataste’, un distretto colpito dalla povertà costituito da container e case mobili ammucchiate l’una sull’altra. Wade ha un vantaggio rispetto a molti Gunter: è cresciuto nel mito di Halliday, conosce tutto della sua vita e dei suoi gusti personali, e questo potrebbe rappresentare un notevole vantaggio per la risoluzione degli intricati enigmi. Ma l’opportunità di mettere le mani su OASIS ha attirato anche la IOI (Innovative Online Industries), una potente e spregiudicata multinazionale pronta a tutto pur di vincere la sfida. La Warner Bros. ha acquistato i diritti del libro nel giugno del 2010 e nel 2014 la regia della pellicola è stata proposta a Christopher Nolan, Robert Zemeckis, Matthew Vaughn, Edgar Wright e Peter Jackson , prima di essere affidata nel marzo del 2015 a Steven Spielberg. Il film è uscito nei cinema mondiali il 28 marzo 2018.
.....() Cline scrive in modo serrato, con tantissimi riferimenti alla cultura videoludica, cinematografica e televisiva consentendo al lettore di immergersi in una realtà al tempo stesso così famigliare e così aliena. Già perché la teoria del collasso dei mondi, qui è come se fosse stata realizzata. Infatti Wade, come del resto i suoi coetanei, è un patito degli anni Ottanta. Ma questa passione non si limita a essere coltivarla riguardando vecchi film o ascoltando canzoni di quella decade. No, egli letteralmente rivive quel periodo storico grazie alle infinite possibilità di OASIS, guarda caso costruito da un ragazzo nato e cresciuto negli ’80. Quindi, nonostante siamo in un tempo futuro, anzi futuristico, il passato è sempre presente, in un continuo ed appassionate scambio tra l’oggi e lo ieri ().....
Acclamato come il primo, grande romanzo dell’Era digitale, ’’Ready Player One’’ è un vero e proprio trionfo dell’immaginazione. Capace di stupire ed emozionare, e di proiettarci in un futuro che è già presente.
«Willy Wonka incontra Matrix. Ernest Cline è ufficialmente il nerd più cool del pianeta.» USA Today
«Come in un romanzo di Dick, anche in ’’Ready Player One’’ il vero e artificiale si confondono. Un distillato di cultura pop anni ’80, zeppo di rimandi a videogiochi, cinematografia d’epoca e altre perle.» Wired.it
Cartonato editoriale figurato a colori al piatto e dorso, sovraccoperta a colori. Formato in 8° cm. 15,5 x 23, pagine 443. Condizioni usato allo stato del nuovo, perfetta copia da collezione. Opera esaurita , di difficile reperibilità , rara, opera cult.
Il presente volume fa parte della mia collezione personale.



 

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D.LGS 205/2006 - D.LGS 21/2014
Aggiornato al 13 giugno 2014

Articolo 3
Definizioni

1. Ai fini del presente codice ove non diversamente previsto, si intende per :
a) consumatore o utente: la persona fisica che agisce per scopi estranei all'attività imprenditoriale, commerciale, artigianale o professionale eventualmente svolta ;
...
c) professionista: la persona fisica o giuridica che agisce nell'esercizio della propria attività imprenditoriale, commerciale, artigianale o professionale, ovvero un suo intermediario;

Articolo 63
Passaggio del rischio
1. Nei contratti che pongono a carico del professionista l’obbligo di provvedere alla spedizione dei beni il rischio della perdita o del danneggiamento dei beni, per causa non imputabile al venditore, si trasferisce al consumatore soltanto nel momento in cui quest’ultimo, o un terzo da lui designato e diverso dal vettore, entra materialmente in possesso dei beni.
2. Tuttavia, il rischio si trasferisce al consumatore gia’ nel momento della consegna del bene al vettore qualora quest’ultimo sia stato scelto dal consumatore e tale scelta non sia stata proposta dal professionista, fatti salvi i diritti del consumatore nei confronti del vettore.

gazzettaufficiale.it
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